勉強会の最近のブログ記事

ファインマン物理学 (1)
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またブログに書くの遅くなってしまったけど,メモを残しておく。


概要

  • 日時:'09/09/27 14:00~17:00
  • 場所:どえりゃあ
  • 参加者:3名
  • やったこと:前回の復習,7章途中まで読み合わせ


7-1 惑星の運動

  • 式の後にある点は何? この表記は一般的なの?
  • この中に実力のある数学者なんていない!
  • ちゃんと歴史を語るところが,この本の素晴らしいところ。。
  • 注意深く観測しよう,まずはそこからだ!
  • チコブラーエとかケプラーが観測頑張ったという話。


7-2 ケプラーの法則

  • 楕円は画鋲と紐があれば描ける。
  • 楕円で公転している。円じゃないよ!
  • 惑星が太陽に近い時ほど速く,遠い時ほど遅い。→面積速度一定。
  • 周期は起動の3/2乗に比例する。


7-3 力学の発展

  • 見えない天使とか,昔の人はどんだけ信じてたの?
  • やっと運動方程式が出てきた。これ力学の本だよね?
  • ライダーキックは不可能だという話。空想科学読本的な意味で。。


7-4 ニュートンの引力の法則

  • ニュートンは普遍性,シンプルな考え方が大好き?
  • 万有引力という言葉は誰が最初に考えたの?
  • 単位がSI単位系じゃないからイメージわかない。
  • ウェカピポの鉄球は衛星じゃないよね?
  • 図7-3のモンキーハンティングを実験してみたいね。
  • 第1宇宙速度=衛星になる為に必要な速度=7.9km/s
  • 第2宇宙速度(脱出速度)=地球の重力を振り切る為に必要な速度=11.2km/s
  • 地球と月の両方が,ある1つの点のまわりを周っている。→地球も月もこの点に向かって落ち続けている。
  • 潮汐は,月の引力で引かれる場合と,それ自身の遠心力で遠ざかる場合の計2回/日ということ。


7-5 万有引力

  • 引力があるから地球は丸いんだとか。
  • 惑星Nの件,多体問題だからめっちゃムズいはず。すごいなぁ。
  • 小樽港のコンクリート実験の方が100年位続けてるから長いよ。シリウスABの観測w
  • だんだん話が広がってわけわからんくなってきた!星団?銀河系団?
  • オリオン座の腕がそろそろヤバイという話。
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またグダグダしてて,ブログに書くのが遅くなりました。

たしかこの日はインフラ勉強会で某氏が遅刻してきたような。。


概要

  • 日時:'09/09/13 17:30~21:00
  • 場所:短歌会館2F集会室
  • 参加者:4名
  • 内容:とりあえず「3章コンピュータにおける算術演算」に入ったよ。


3.1 はじめに

  • 四則演算はどのようにして行われるのかという話。
  • そろそろCPUエミュレータみたいなのを作りたいね。
  • ほんとに大学の授業みたいな内容w


3.2 符号付き数と符号なし数

  • 2の32乗は4Gで覚えておく。
  • 2進←→10進変換とかは適当に読み飛ばす。2の補数とかも適当に読み飛ばす。
  • ってかこれくらいも分からない弊社の人が云々。
  • 符号付き命令と符号なし命令があって混乱する。符号なしは後ろにuがつく。
  • Cのデータサイズって環境依存だよね?


3.3 加算と減算

  • MIPSにはキャリーフラグとかないの?
  • PICはキャリーフラグあるけど汎用レジスタ1個しかない。→PICの悪口はそこまでだ!
  • $k0と$k1は例外処理の際に復元されない。コレ重要。


3.4 乗算

  • そろそろ頭を使いそう。→寝起きだから無理とか言わない。
  • googleの入社試験的な?
  • 被乗数の足す/足さないを乗数の最下位桁で判断する。
  • 乗算はシフト演算しまくるので,ステップ数的にヤバイ。
  • 乗算のハードウェア改善バージョンが頭良すぎる件。


その他:乗算改善バージョン

  • 積レジスタの右半分に乗数を入れる。(なので積レジスタは倍の長さ必要。32bitCPUなら64bitとかね。)
  • 積レジスタの最下位桁が1なら,積レジスタ左半分に被乗数を入れる。
  • 積レジスタの最下位桁が0なら,何もしない。
  • 積レジスタを1bit右シフトする。
  • 必要なbit数分(32bitCPUなら32回)処理を繰り返して終了。
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初めてどえりゃあで開催しました。

ドリンクバー平日だけとか意味わかんない。


概要

  • 日時:'09/09/13 14:00~17:00
  • 場所:どえりゃあ
  • 参加者:3名+terurouさんも後の席にいたよ!
  • やったこと:6章読み合わせ


6-1 チャンスと見込み

  • なぜここで確率を勉強するの?量子力学的な?
  • チャンスは小さい→少ないの間違いかな?
  • 政治屋と政治家って何が違うの?
  • 確率というものは我々の無知の程度に依存するのだから,我々の知識が変われば確率も変わるのである。→リーマンショック的な。
  • えっ,IAMASは人生の休暇だった?
  • 七つのタマってドラゴンボ(ry


6-2 ゆらぎ

  • 貨幣の実験,ファインマンさんがやったのかな?学生バイトとか?
  • ゆらぎってのはバラツキみたいな感じかな。
  • 作曲は数学だという話。
  • パスカルの三角形って不思議だね。
  • コンビネーションは高校で習うはずっ!
  • 昔は数学と物理とか学問に区別が無かった。哲学者が数学やってたりするし。


6-3 迷い歩き

  • 迷い歩きで2乗するってのは偏差値みたいだ。
  • なにこれ,標準偏差に話を持っていきたいの?
  • rmsは交流を扱う時に出てくる。
  • こういうのは品質管理で役立ちそうだ。
  • 大きなゆらぎが起こるチャンスはいつも有限。
  • 確率論って数学じゃないよね,というツッコミ。


6-4 ある確率分布

  • 歩幅も変わるとか言われると,余計に混乱する。
  • 確率密度を物凄く分かり易く説明されている気がするけど,いまひとつ理解が追いつかない。
  • 任意の特定の値をとる確率はゼロ→積分の始点,終点が同じだからゼロ。
  • 確からしいっていう表現は誰が決めたの?なんか凄く曖昧。


6-5 不確定性原理

  • 10の22乗って何?→たぶんアボガドロ数のオーダがこんくらいじゃね?
  • 位置が決まれば速度が決まらない。速度が決まれば位置が決まらない。
  • 神は電子の動き方を決める時にサイを投げはしない。 by アインシュタイン
  • なぜ?とかそういうんじゃない。そういうものなんだよ。
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ええと,だいぶ前のだけどブログに書いてなかったので。。

てかtwitterを本格的に始めてからブログ書かなくなってる気がする。

まあ気のせいだ,,以下適当にメモ。


概要

  • 日時:'09/07/26 17:30~21:00
  • 場所:短歌会館 2F和室
  • 参加者:3名
  • やったこと:2章の残り読み合わせ。コンパイラとx86の所はざっくり読み飛ばした。


2.9 32ビットの即値およびアドレスに対するMIPSのアドレシング方式

  • 即値が大き過ぎるとtwitterのID問題みたいなのが起きるという話。
  • だからlui命令が用意されてるってことね。
  • 代入してシフトなら既存命令の組合せでもやれるよね?→でもめんどくさいしいんじゃね?
  • 分岐命令だとアドレスに16bitしか指定できなくて不便。→だから相対アドレシング。
  • SPEC2000というスパコンのベンチマークソフトがあるらしい。
  • P.89補足ってコンパイラが頑張れってこと??
  • P.91例題 より遠くへの分岐は言われないと気付けないよ。
  • 図2.5の空いてる部分は何?これからやるの?
  • あれPCってレジスタじゃないの?表になくね?


2.10 プログラムの翻訳と起動

  • コンパイラについては皆やってるから大丈夫だよね?→えっ!
  • 普通の奴らの下をいけ!(バイナリアン的な意味で)
  • 疑似命令はRISCで必須じゃね?
  • 付録のA.3節とA.4節は,より詳しくないんだけどwww
  • DLLはプログラム実行時にリンク・ロードされるという仕組み。
  • マシン語だってある意味インタプリタじゃないか!というツッコミ。
  • 著者はJVM嫌いなの?
  • RubyVMはJIT採用してない。だってめんどくさい。


2.11 コンパイラによる最適化

  • 優秀な奴100人位がやっていればいいと思う。
  • インライン展開の体験談とか。
  • Jump命令が重いのでループ展開する。
  • いや,でもコードの可読性も重要だよね!
  • 不要コード削除って,IDEが指摘してくれたりするよね。
  • もうとにかく人間が手を出すなと。
  • ループ内で変なことしないでよねっ!
  • gccオプションのO3で困ることってあるの?数値計算的な?
  • x86のjump命令はCISC的な意味で変。


2.13 プログラムの包括的な例題解説

  • swapとかsortとかよくあるやつだから適当に斜め読み。
  • sortを参考にしながら演習2.15を解けばいいじゃん!
  • 図2.38でJIT有無で全然違うのな。


2.15 配列とポインタの対比

  • ポインタ本の話とか。
  • ループ内の処理は気をつけろとあれほど(ry
  • コードを理解できなくても,とにかくポインタを使用する?→なにそれ怖い。


2.16 実例:IA-32の命令

  • RISCも高機能な命令持ってたりするよね。
  • x86が好きなんじゃなくて,歴史が好きなのだよ。 by dominion525
  • 8086はGPR持ってないのか。。
  • インデックスレジスタの壁?
  • Pentium無印は速い386みたいなもの。
  • 1990年代後半から急激に命令増えてきてる。
  • IA64はくそだった。AMD64最高です。
  • ADM64は誤記ですね,わかります。→そこ,アナログデバイセズとか言わない!
  • 80386で今の仕様が固まったらしい。
  • Intelは日本兵みたいだ。
  • 結局MIPSの引き合いにしたいだけなの?
  • なんだかんだでx86ディスって終わった。


2.17 誤信と落とし穴

  • コンパイラとアセンブリ言語プログラマとの戦い。
  • これらの落とし穴は間違えるなと言う方がムリだ。


2.18 おわりに

  • 単純性は規則性につながる。→デコード楽になるよね。
  • 小さければ小さいほど高速になる。→でもプロセス的に限界あるよね。
  • 一般的な場合を高速化する。→一般的の区別って難しいよね。
  • 優れた設計には妥協が必要。→そんなの日常茶飯事だ!
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4章の演習問題は宿題でいんじゃね?ってことで,今回は5章の読み合わせ。

時間と距離についてのお勉強でした。


概要

  • 日時:'09/07/26 14:00〜17:00
  • 場所:短歌会館 2F和室
  • 参加者:3名
  • やったこと:5章読み合わせ
  • 4章の演習問題は夏休みの宿題になったよ。


5-1 運動


5-2 時間

  • 時間は間隔,間隔は時間。→ガベコレの相互参照みたい。
  • あらゆる学問で,「定義する」ということが重要。
  • 周期的な現象を見つけなくちゃだね。
  • 月曜日は長い感じがするとか。
  • 不定時法?


5-3 短い時間

  • オシロスコープ自作とか面白そう。PCの音声入力/出力使うフリーソフトとかもあったはず。
  • プランク定数があるからプランク時間もあるという論理展開。
  • でも量子カオス系では,プランク時間よりも短い時間も存在する?
  • 誰か時間について詳しい人とかいないの?という無茶振り。


5-4 長い時間

  • 放射線は,電離性を有する高いエネルギーを持った電磁波や粒子線のこと。
  • 放射能は,放射線を出す能力のこと。
  • 放射能は一定の時間が経つと一定の割合で強さが減少する。→年代を特定できるといういこと。
  • 物質が形成された時,それにどれくらいの放射能が含まれていたかが分かる。
  • ビッグバンの前にインフレーションがあったらしいよ。


5-5 時の単位と基準

  • 地球は皆の時計だよ!
  • kgだけは今でもkg原器なのは何故?→これによると,いろいろ提案されているみたい。
  • 原子時計というかクォーツ時計は最近では当たり前に使われている。


5-6 長い距離

  • 三角測量が凄い件。
  • スプートニクとか,時代を感じるんですけど。
  • 星の色によって,その大きさと光度を推定することが出来る。
  • 話し変わるけど,光のドップラー効果についてはココが詳しい。スピード違反をした物理学者の話とかも有名。
  • 銀河系は渦状になっている??


5-7 短い距離

  • 電子顕微鏡って,サイエンスカフェの人が作ったやつだよね?
  • 図5-10はモンテカルロ法みたいだ。
  • 距離も時間も座標系が重要!

プロフィール:ttl

  • ・勉強と運動が好きです。
  • ・カエルさんも好きです。
  • ・λはもっと好きです。
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